Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorherige Überarbeitung Nächste Überarbeitung Beide Seiten, nächste Überarbeitung | ||
hauptseite [2020/07/01 22:41] wimpl |
hauptseite [2024/02/28 14:43] jakob [Konzept „Giftstaub“] |
||
---|---|---|---|
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
- | ====== Das Giftstaub-Kompendium ====== | + | ===== Das Giftstaub-Kompendium ===== |
+ | **Dieses Kompendium befindet sich gerade im Um- und Aufbau. Nicht alle Einträge sind vollständig, | ||
- | Die Welt, wie wir sie kennen, ist untergegangen. | + | Letzte Änderung: **28.02.2024** Überarbeitung " |
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ***Die Welt, wie wir sie kennen, ist untergegangen.*** | ||
Wir wissen nicht genau, welches Jahr wir schreiben, oder wie genau die Welt aussah, bevor wir sie verloren haben. Wir wissen nicht, wie lange es her ist, dass die Menschen die Apokalypse heraufbeschworen. Wir wissen auch nicht, in welchem Jahr das Klima kollabierte, | Wir wissen nicht genau, welches Jahr wir schreiben, oder wie genau die Welt aussah, bevor wir sie verloren haben. Wir wissen nicht, wie lange es her ist, dass die Menschen die Apokalypse heraufbeschworen. Wir wissen auch nicht, in welchem Jahr das Klima kollabierte, | ||
Zeile 12: | Zeile 17: | ||
Die Schlacht um das nackte Überleben ist vorbei – der Kampf um die Reste der Welt hat begonnen. Willkommen in der Welt von Giftstaub. | Die Schlacht um das nackte Überleben ist vorbei – der Kampf um die Reste der Welt hat begonnen. Willkommen in der Welt von Giftstaub. | ||
- | ---- | + | ----- |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | ====== Das Regelwerk ====== | + | |
- | ===== Klima ===== | + | |
- | + | ||
- | Die Weiten Lande werden von drei Jahreszeiten beherrscht. Die längste ist die Große Trockenzeit die in der Regel von Juni bis Oktober andauert. Sie wird durch die kleine Regenzeit unterbrochen, | + | |
- | + | ||
- | ===== Wasser ===== | + | |
- | + | ||
- | Der Wasserspiegel der Welt liegt bedeutend niedriger als heute. Der Atlantik liegt zum allergrößten Teil trocken und wird deshalb auch als „Das Große Labyrinth“ wahrgenommen und bezeichnet. Das heißt, das auch „kleinere“ Meere, wie Ost- und Nordsee und das Mittelmeer, nicht mehr als Gewässer erkennbar sind. Große, zusammenhängende Wasserflächen sind praktisch unbekannt. | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ===== Charakterklassen ===== | + | |
- | + | ||
- | „Giftstaub“ ermöglicht Spielern viele verschiedene Rollen anzunehmen. Hier einige Archetypen (Charakterklassen) als Anregungen. | + | |
- | Zu jedem Character gehört ein bestimmter Mutationsgrad sowie eine Technikstufe. Die nachfolgenden Beschreibungen sind hauptsächlich Klischees. Es ist ausdrücklich erwünscht neue Interpretationen zu finden! Die alternativen Konzepte sollen dafür Beispiele bieten. | + | |
- | + | ||
- | ==== Landläufer ==== | + | |
- | + | ||
- | Die Welt ist voller Menschen, die einfach versuchen auf wenig spektakuläre Weise ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Sie versuchen sich mit Betteln, Glücksspiel, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== Sammler ==== | + | |
- | + | ||
- | Manche Landläufer spezialisieren sich auf das Suchen von wichtigen und seltenen Einzelteilen, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== Jäger ==== | + | |
- | + | ||
- | Die Leute, die sich selber Jäger nennen, trifft man selten in größeren Siedlungen an. Sie leben von der Jagd auf die wenigen verbliebenen Tiere oder dem Sammeln von Kopfgeldern. Sie kennen die Weiten Lande und die menschenleeren Öden besser als die meisten anderen Landläufer und sie sind durch das Leben in dieser lebensfeindlichen Umwelt abgehärtet. Wie alle Archetypen unterscheiden sich die einzelnen Jäger, was zur Folge hat das die „Edlen Wanderer“ in einigen Orten gern gesehen sind, in anderen die „Stinkenden Schädelsammler“ auf wenig Gegenliebe stoßen.Alternative Konzepte: Scharfschütze, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== Kämpfer ==== | + | |
- | + | ||
- | Eine Vielzahl Endzeitkrieger streunt durch die Welt. Nach dem Motto: “Kann ich Nichts - kann ich Kämpfen” greifen viele Landläufer zur Waffe, um sich als Leibwächter oder Karawanenschutz anstellen zu lassen. Manche sehen ihr Können als Pflicht vor Gott oder zur Rettung der Welt. Die meisten allerdings haben eine pragmatischere Sicht auf die Dinge.Alternative Konzepte: Killer, Paladin, Renegat, Anführer, Leibwächter, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== Chemiker ==== | + | |
- | + | ||
- | Die wenigsten Landläufer beschäftigen sich mit der Chemie, da die Ausrüstung relativ empfindlich und sperrig ist. Aber es gibt sie trotzdem. Die Chemiker. Diese Apotheker, Bombenbastler, | + | |
- | | + | |
- | Diese Individuen verbringen einen Großteil ihres Lebens auf der Jagd nach Ersatzteilen. Sie sind nur glücklich wenn sie etwas Komplexes zu bauen, zu reparieren oder zu basteln haben. Die fast sakrale Verehrung von Maschinen die einige Techniker pflegen, kann beunruhigend wirken, ist aber nicht sehr verbreitet. Viele von Ihnen schleppen, in der Hoffnung irgendwann etwas davon gebrauchen zu können, Unmengen an Schrott mit sich herum. Das Spektrum an Technikern reicht von unfähig bis genial.Alternative Konzepte: verrücktes Genie, Weltverbesserer, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== Arzt ==== | + | |
- | + | ||
- | Eine Menge Landläufer können ihre Wunden versorgen, einen Schnupfen kurieren oder ein kaputtes Bein schienen, aber nur den „Arzt“ genannten Profis sind schwierige Eingriffe wie Blutreinigung, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Technikstufen ===== | + | |
- | + | ||
- | ==== Stufe A ==== | + | |
- | + | ||
- | Das Individuum verfügt über keinerlei Wissen zu technischen Vorgängen wie Metallurgie oder Elektronik. Die Nutzung von Fernkampfwaffen beschränkt sich auf den Gebrauch von Schleudern oder dem Werfen von Gegenständen. Waffen sind in erster Linie Nahkampfwaffen und können aus unterschiedlichsten, | + | |
- | Beispiele für Ausrüstung: | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== Stufe B ==== | + | |
- | + | ||
- | Individuen der Stufe B sind Konzepte wie Metallurgie und Alchemie geläufig. Elektrizität wird als Phänomen akzeptiert, ohne verstanden zu werden. Kenntnisse über Computertechnik oder Feuerwaffen fehlen. Komplexere Fernkampfwaffen, | + | |
- | Beispiele für Ausrüstung: | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== Stufe C ==== | + | |
- | + | ||
- | Diese Stufe entspricht etwa dem Wissenstand der früheren Zeit. Konzepte wie Atomkrieg, Flugzeug und Raumfahrt werden verstanden, aber als Teil einer unwiederbringlichen Vergangenheit akzeptiert. Einzelindividuen können durchaus über Wissen zu Computern oder dergleichen verfügen, es sollte allerdings klar sein das solche „Artefakte“ sehr selten sind. Stufe C spiegelt den größten Teil der in befestigten Siedlungen lebenden Menschen (und damit auch den der meisten Spieler) wider. | + | |
- | Bespiele für Ausrüstung: | + | |
- | + | ||
- | (* da auch „moderne“ Feuerwaffen zum Spielzeitpunkt schon mehrere Generationen alt sind, sollten diese Waffen entsprechend alt und/oder repariert aussehen). | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== Stufe D ==== | + | |
- | + | ||
- | Einige wenige Menschen haben möglicherweise in isolierten Bunkeranlagen oder im Schoß einer präapokalyptischen Organisation die letzten Jahre verbracht, oder sich anderweitig besonderes Wissen angeeignet. Personen der Stufe D verfügen über Informationen und möglicherweise Ausrüstung, | + | |
- | Stufe D ist die am seltensten vertretene Technologiestufe im Spiel. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | ====== Die Welt ====== | + | ===== Konzept „Giftstaub“ |
- | ===== Klima ===== | + | Die Idee für " |
+ | Inspirationsquellen wie Fallout und Mad Max. Das erste Regelwerk, das | ||
+ | wir noch im gleichen Jahr online stellten, basierte auf dem damals | ||
+ | populären " | ||
+ | und Punktesystem, | ||
+ | erweiterten. | ||
- | Die Weiten Lande werden von drei Jahreszeiten beherrscht. Die längste | + | Seitdem |
+ | Intention haben sich vollständig verändert. Giftstaub ist jetzt ein | ||
+ | DKWDDK-System mit einer detaillierten Hintergrundwelt, das mit | ||
+ | Fallout | ||
+ | haben über die Jahre eine eigenständige, in sich konsistente Welt | ||
+ | erschaffen in der die Teilnehmer einen maßgeblichen | ||
+ | Einfluss haben. Teil dieser Welt zu sein und sie aktiv zu | ||
+ | beeinflussen macht den besonderen Reiz von " | ||
+ | aus. | ||
- | ===== Wasser ===== | + | Kein Teilnehmer existiert nur für sich. Ob man die Rolle |
+ | innerhalb einer der bestehenden Fraktionen übernehmen, | ||
+ | persönlichen Motivationen seines Charakters konzentrieren oder | ||
+ | einfach in einem vielschichtigen Setting bewegen möchte - | ||
+ | " | ||
+ | Metaplot zahllose Möglichkeiten. | ||
- | Der Wasserspiegel | + | Wir bieten einen geschlossenen Hintergrund, |
+ | NSC sind für uns „nicht-selbst-erstellte-Charaktere“. Das heißt der ursprüngliche Hintergrund ist zwar vorgegeben, die daraus resultierenden Handlungen, Charakterenwicklungen oder Entscheidungen sind es nicht. NSC haben z.B. die Funktion neue Fraktionen einzuführen, | ||