Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


ausruestung

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorherige Überarbeitung
Letzte Überarbeitung Beide Seiten, nächste Überarbeitung
ausruestung [2023/11/15 10:40]
jakob
ausruestung [2023/11/15 10:42]
jakob
Zeile 87: Zeile 87:
   * C: Steinschlosspistole, Maschinenpistole, Gewehr, Granatwerfer...   * C: Steinschlosspistole, Maschinenpistole, Gewehr, Granatwerfer...
   * D: Säurepistole, Strahlenpistole- oder gewehr, Schallwaffe...   * D: Säurepistole, Strahlenpistole- oder gewehr, Schallwaffe...
 +
 +===== Kybernetische Ersatzteile und Mutationen =====
 +Viele Bewohner der Weiten Lande sind in irgendeiner Form von Mutationen betroffen.
 +Einige dieser Mutationen können auch positive Nebeneffekte haben. Kybernetische
 +Ersatzteile sind nicht sehr verbreitet und bringen, ähnlich wie Mutationen eher selten
 +Vorteile mit sich. Für die Reparatur und Wartung von Kybernetischen Ersatzteilen wird ein
 +Spezialist mit dem nötigen technischen und medizinischen Wissen benötigt. Dafür können
 +Verletzungen an ersetzten Gliedmaßen nie von Wundbrand betroffen werden oder zum
 +Verbluten des Trägers führen. Positive Effekte möglicher Mutationen reichen von
 +natürlicher Panzerung bis zu als Waffen tauglichen Auswüchsen.
 +
 +** Sowohl Kybernetische Ersatzteile, als auch auffällige Mutationen sollten einen starken
 +Einfluss auf das Charakterspiel, die Vorgeschichte und vor allem den darstellerischen
 +(handwerklichen) Aufwand des Spielers haben.**
ausruestung.txt · Zuletzt geändert: 2023/12/29 13:24 von jakob